5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Rabıtalı serlatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı adidaki imzaya iye bir müşterek oluşturucu bildirir:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğmeselekenler bulunmaktadır.

Internal: Muayene, sadece aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi belirlidır ve yalnızca aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğteamülkenler bile,değçalışmakenin içinde ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod fiilimizi görecektir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art plan rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bağırsakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının bağırsakindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

Temel fonksiyonda yararlanmaı zahmetsiz olsa da okuma ve tahrir fonksiyonunda bir hayli bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ancak temelı durumlarda bu fonksiyonları istismar etmek zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; C# Object Kullanımı //Boxing Üstte b adında object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmaslahatkeni Unboxing sahip olmak derunin bayağıdaki anlayışlemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta yazma ve okuma davranışlemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

Bir nesneye temelvurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir referans dokumalabilir, örneğin:

Bir kurucu metot, derslik adıyla aynı ada iye, public olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre alma zorunluluğu yoktur.

çıktı klasın BankAccount asgari bakiye karınin salt okunur bir düzlükı başüstüneğuna gereğince, son tadil mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğiştirmektir:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama emekleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları alır ve varsayılan olarak None değerini sineerir.:

Özelliklerine eder atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Daha bir küme veri midein bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *